質問と回答
私はゲーム系の専門に進学することになった18歳で、今までろくに努力をせずにいたのですが、この歳になりいろいろ目標ができて、それに向けて一つずつ頑張っても自分では目標達成することができないのではないかと不安があり立ち止まってしまうことがあります。
こんな自分でも目標達成できるでしょうか?
まずゲームの専門学校に行った理由がよくわかんないんすよね。
ゲーム屋さんになりたいんだったら、(専門学校よりも)ゲーム屋さんに応募した方がいいと思うんすよね。
で、多分応募すると「大卒の方がいいよ」って言われます。
今の状態でゲーム屋さんに受かるんだったら受かるでいいんですけど、受かんなかった場合はどうなったら受かるかや何が必要かっていうのを相手から聞いといた方がいいと思うんすよね。
勉強したくない(大学に行かない)けどゲーム屋になりたくてゲーム系の専門学校に行く人ってザラにいるんですけど、ゲーム系の専門学校に行って本当にゲーム屋に行けた人ってそんなに多くないっぽいんすよね。
結局、ゲームって(企業の)売り上げを上げるために作るんですけど、
どういうゲームを作ったほうが社会で売れるかっていうのは、社会にどういう人がいてどういう知識が必要でゲームのプログラムはどうやって動いてるのかっていうのを理解してる人の方がゲームを上手く作れるんですよ。
専門学校に行ったとしてもプログラム書けないで卒業する人って多いんですよね。
ちゃんとゲーム系のプログラムまで書いて卒業するなら、ある程度プログラム書けるのでいいと思うんすけど、なんか謎のシナリオコースとか行っちゃうとゲームが好きなだけで多少文章が書けるどうでもいい人になってしまって、企業側からすると「別にそんなヤツいらねえよ」ってなっちゃったりするんですよね。
なので、自分の目標が何なのかが多分明確になってないので、自分の目標が明確になってない人が目標達成できますでしょうか?って言っても難しいと思う。
相談内容に目標が書いてないので僕が(質問者の目標はゲームを作ることであると)決めつけたんですけど、これが目標ですっていうのを自分自身が決めてないっていう時点で、それは目標達成難しいんじゃないかなと思います。
例えば、任天堂に入りたい場合とスクエアエニックスに入りたい場合ってやるべきことが違うんですよ。
任天堂は多分それなりの良い大学を卒業しないと入れないと思います。ゲーム専門学校を卒業しましたぐらいじゃ任天堂に入れないので、任天堂に入るのが目的であれば、きちんとした大学に行け!が答えになると思うんすよね。
スクエアエニックスだと、テスター経由でバイトで入って、そのあと気に入られて、それなりに出世っていうパターンもあったりするので、
なので、自分がやりたいことが何なのかっていうのをちゃんと明確に目標を決めて、任天堂 に入りたいんだったら任天堂に入ってる人ってどんな人なの?とか、スクエアエニックスに入ってる人ってどんな人なの?っていうのをちゃんと調べて、1個ずつ目標を達成させるっていうのをやればいいんですけど、何がしたいっていうのが明確になってない時点でそれは難しいだろうって気がします。
ひろゆきの公式
具体的に目標が定まってないから何をするべきかがわからない!
まずは、目標となる会社で実際に働いている人がどういう人達なのかを調べよう!
(学歴、資格、スキル、人間性、入社ルート、・・・)
そして、必要な要素がわかればそれを目標にして達成していこう!
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